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Rencontre numérique avec la SCOOPE à Saumur

La SCOOPE de Saumur propose une rencontre numérique le vendredi 17 novembre à la salle des Hauts-quartiers avec la présence De Vanessa Lalo, psycholoque clinicienne spécialisée dans le numérique.



Le numérique fait aujourd’hui partie intégrante de nos vies. Cette omniprésence s’accompagne de son lot de questions et de nouveaux défis. On entend souvent que les jeunes d’aujourd’hui seraient des enfants du numérique (des " digital natives “), pour qui la maitrise des outils numériques serait innée. C’est faux ! En effet, même si les jeunes sont indéniablement plus connectés, leurs pratiques sont en réalité concentrées autour de quelques usages précis (réseaux sociaux, musique et films/vidéos) et ils n'ont pas forcement conscience des mécanismes et des enjeux des mondes. Rappelons qu’utiliser, ce n’est pas maîtriser. Les jeunes, comme toutes les autres catégories de public, ont besoins d’être formés à la culture numérique.

Rencontre numérique le 17 novembre

Cette rencontre numérique s’inscrit dans une démarche globale autour d’un projet sur l’éducation aux médias que mène l’association SCOOPE, par le biais de son Espace Ressources Numériques SCOOPE 2.0 depuis le mois de septembre. Différents ateliers, les mercredis et samedis ont été proposés sur l’identité numérique, et durant les vacances de la Toussaint, un atelier radio, avec Radio G pour découvrir le média radiophonique. Cette étape dans le projet devra permettre de sensibiliser les jeunes aux médias. En effet La plupart des jeunes s'informent via les réseaux sociaux et ne vérifient pas l'information. Ce projet doit leur permettre d'acquérir des outils simples pour décrypter les informations, vérifier les dates, les sources (auteur et le site qui publie l’info), les images… Cette rencontre numérique, sera ponctué par une conférence, animée par Vanessa Lalo, psychologue clinicienne spécialisée dans le numérique, à destination des jeunes et de leurs parents, pour permettre de comprendre, de s’informer, de questionner, d’accompagner sur les usages, les opportunités, les enjeux et les impacts de l’utilisation du numérique par leurs enfants.
Différents thèmes seront abordés
- Le numérique chez les jeunes : Quels usages ? Quels impacts ?
- Internet, jeux vidéo, réseaux sociaux : risques, bénéfices
- Comment accompagner les outils numériques, dans une continuité éducative ?
Quels cadres et limites définir afin d’en tirer les meilleurs bénéfices

Déroulement
17h : Différents ateliers proposés ouvert à tous
- Ateliers Hologramme (fabrication d’un prisme)
- Rétrogaming
- Casques de réalité virtuelle PS4
- Escape room
- Robotique avec la MJC

19h : Conférence « Jeunes et connectés : usages, opportunités et accompagnement
Cette action est financée dans le cadre du contrat de ville par la Ville de Saumur, la Communauté d’agglomération Saumur Val de Loire, la CAF et l’Etat Des navettes seront proposés aux familles pour se rendre à la salle des hauts quartiers

Vanessa Lalo, Intervenante

Psychologue clinicienne, spécialisée dans les jeux vidéo, les usages numériques et leurs impacts (thérapeutiques, cognitifs et pédagogiques) Site : vanessalalo.com
Référence :
- Presse et média
Vice : « Calmez-vous avec les photos de vos enfants sur Facebook » (05/09/2017)
Psychologies.com : « Vacances : 10 conseils pour déconnecter en douceur » (04/08/2017)
Science & Psy : Revue n°10″Play Again » (sommaire) – Article en pdf : « Qui a peur des
grands méchants jeux vidéo » (juin 2017)
Reaap 29 : « Réseaux sociaux et numérique : quelques repères avec Vanessa Lalo,
psychologue » (08/06/2017)
Cahier de la puériculture : Revue n° 307, vol. 54, p. 26-27 (sommaire) – Article : « La
pratique excessive des jeux vidéo, un mode d’expression pour l’adolescent » (mai 2017)
Numerama : « Être geek en 2017, ça veut dire quoi ? » (24/04/2017)
Gamers Assembly 2017 : « Cérémonie d’ouverture » (15/04/2017)
- Article et travaux
La pratique excessive des jeux vidéo, un mode d’expression pour l’adolescent (Article
publié dans la Revue « Cahiers de la puéricultrice » n°307, vol.54, mai 2017)
Pokémon Go, pourquoi tant de haine ? (Tribune pour Libération, 25/08/2016)
Pourquoi Les Sims nous plaisent tant ? (Article pour Jeux Vidéo Magazine – Hors-Série
spécial « Les Sims » n°39, Septembre 2014)
Décodage de l’e-sport : jeux vidéo et apprentissage ? (Interview pré-conférence au
Printemps du Numérique, 19/03/2014)
L’enfant et les écrans : quel usage ? (Conférence à la Médiathèque Pierres Vives,
Montpellier (16/01/2014)
Le numérique, un jeu d’enfants ? Usages, apprentissages et thérapies
? (Communication pour le Colloque de la FNAME, 04/10/2013)
Serious games : comment les jeux vidéo peuvent rajeunir le cerveau (Article publié
sur nouvelobs.com, 17/09/2013)
GTA 5 : pourquoi cette saga violente et disruptive passionne toujours les joueurs (Article
publié sur nouvelobs.com, 17/09/2013)


Infos pratiques :
17h au départ des différentes structures de la SCOOPE
17h15 au départ du centre Jacques Percereau
Un deuxième départ sera organisé à 18h30 au départ du Centre Percereau et sur les
différentes structures de la SCOOPE
Pour plus de renseignements : Association SCOOPE : 02-41-50-14-28


Article du 09 novembre 2017 I Catégorie : Vie de la cité

 


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